经营服装店TotsNTogs v1.2绿色完全版

Tots.N.Togs v1.2-经营服装店 绿色完全版(经营爱好者的福音)
你的时装店将在圣诞节促销。即使Mr.Grinch 决定更新他的衣柜。当圣诞老人和Rudolf 被交通堵塞粘住时,你有一个机会卖掉去年的股票。带上红色的圣诞帽,邀请你可爱的客户来跳舞,然后卖,卖,卖 ...
你知道在一个城市的最繁忙的大街里继承一个零售衣服商店的生意将会使你的生活得到多么大的改变? 带面具的强盗和侵袭衣服的蛀虫是你全部噩梦的一部分直到你要满足你那爱挑剔和荒谬的客户的胃口。
游戏特点"
--拥有很少的游戏图形,喜剧的动画和令人满意的飞溅声
--支持各种分辨率的屏幕
--真实的音效与独创的音乐仿佛让人置身于商店中通过键盘或手写笔可方便的控制游戏
--在游戏过程中有暗示和说明此外 ...
--创业和冒险模式
--5个城市位置,包括无生命力的的城郊住宅区和繁忙的大街
--有他们自己口味和风格的8种用户群
--大约100种衣服和装饰品
--仓库存货,可升级的设备,商店人员和电话服务
--包含扩大规模,市场调研以及统计学等知识
--随季节变化改变销售风格与方式
--树立品牌形象以及五星级管理体制
--真实的消费者行为:会出现在更衣室前与收款台前排队的现象
--及时的系统警报提示消费者不满情绪
--专业级的真实效果:偷窃,商店环境以及蛀虫入侵服装
转自IOICN.....
【使用方法】直接拷入电话中任意目录,运行(打开注册文件生成器,填入你的用户名,和游戏的机器码,点击生成就会生成一个文件,把这个文件复制到游戏的跟目录
找了好久的哦。。
Tots.N.Togs 攻略
第一章 游戏模式
Legacy继承模式:
在这个模式里,你能够立刻投入到经营里面.你继承了城市里面随机地点的一间商店,一些交易设施和随机的服装.
Venture冒险模式:
这个模式需要我们一些实际的经验了,难度加大了.你需要决定商店的名字、商标和地点。一切从0起点开始:没有设施、商品。
如果选择冒险模式,需要选择地点
每一座城市有五个地带,分别是:工业区、市区、城市主干线、消费区、住宅区。
每一个地带有自己的特定人群,分为八种:商人、学生、程序员、花花公子、工人、时髦女郎、家庭主妇 老人。
这样,不同地带对你的经营方式产生很大影响。
第二章 商店经营
游戏时间
游戏中有3种时间:暂停、正常、加快。正常时间每一天等于实际我们的3分钟,而加快速度则加快了10倍。
游戏的一天和一周
你的商店每天营业时间为9 a.m. 到9 p.m。通常8点员工就会到来。9点有商店就会自动开门。
游戏过程
营业过程中,你需要决定出售的衣服、雇用解雇员工、实施一系列营销战略、市场调查、.升级设施等。
城市里面有自身的生活方式,商店也一样。例如一些人被你的橱窗吸引、另外一些会被你的商品分类吸引。因此你必须满足不同的消费者需要.
到了晚上8:30,当最后一个顾客离开后,你的员工就会回家。再过半小时,一天就结束了。每天最后会后数据统计,你可以利用他来分析状况,调整策略。
当过了7天后,有一个每周数据总结。
但同时你可以随时调用General Statistics统计概括。
第三章 数据统计
每天统计:
括号中的是顾客与之前相比变化的情况。
每周统计:
告诉你一周的情况。
基本统计
点击统计条能够切换画面。统计内容包括
最上方的:顾客满意、财产(财产越多,每周交税越多,大概是1/100税)
目标顾客:告诉你访客(灰色)和消费者(白色)的分布。
畅销商品:7天以来的销售情况。
收入:曲线表示你的收入变化
第四章 菜单控制
升级(upgrade)
点击一项设施,控制- +就能升级(或取消设施)。
市场调查(marketing)
必须善于利用,因为你可以了解到潮流、顾客喜好、竞争对手的情况。调查项目包括:潮流调查、喜好调查(结果告诉你3种热门款式)、战略调查(告诉你当前最能打败竞争对手策略)。而滑动条代表了调查深度,同时影响了调查时间和结果。投入越多,当然时间越短,结果更加准确。需要指出:最下方是市场份额,代表竞争者的市场占有。运用营销战略打败他们吧!
促销(promotion)
这里选择你打算运用的销售策略,一共5种:打折、时装模特展览、传单、报纸广告、电视广告。每种策略投资越多效果越好。同时每种策略只能持续一个星期。当实施了一种策略后,不能再选择相同的了。
员工&服务(Shop Staff)
你可以以固定的价格单独叫特定的员工到来,服务结束后,他们会走人,这类员工包括:清洁人员、修理人员、灭虫者。另外你可以雇用员工,他们是永久在商店里工作的,他们是:学徒、看门的。每周后你就会付给他们薪水(他们不能解雇)。
储藏室(warehouse)
里面是你一共可以出售的衣服,灰色表示你此款式当前没进货,蓝色表示能够出售。这里能出售的衣服将会被员工挂到衣架上(当衣架有空时)。注意:中下的衣服状态条表示你能够出售的衣服,如果想调整,必须先选择拿掉的衣服,才能选择其他款式。
同时,当你打算更改款式的时候,有必要了解一下市场调查的推荐!
第五章 设施升级
游戏中允许修建的设施如下,当增加了设施后,就会多了许多新的游戏元素,功能:
标准衣架:游戏开始你有4个衣架,每个挂6件衣服。如果升级后,可以挂10件衣服。注意:选择越多,顾客就越满意!
手套帽子架:允许你扩展商品种类,每个挂4间商品
旋转架:能够挂共4条领带或围巾
试衣室:必备的设施。如果顾客不能够试传,他们就会不满意。因此越多越好。
收款机:决定了收款速度。当然速度越快越好
监视器:能够保护你免受盗窃抢劫
报警器:当有顾客拿了商品不付钱时,技能发挥作用了
波斯地毯:改变室内格调,能让顾客停留更久
达分奇油画:同样使顾客停留更久。
第六章 顾客介绍
访客(visitors):
就是每天经过你商店的人。当中会有一些打算进你的商店看看。注意:
如果你的衣架空了,每人愿意来的。
当你使用的营销战略越多,访客就越多。
你的商店等级越到,访客越多。
如果你的竞争对手使用的营销战略丰富,你的访客就会减少。
顾客(customers):
理所当然,就是你的金钱的来源。他们会花一点时间观察你的服装种类,如果毫无所获,就会离开。
忠诚度(loyalty)
就是你的顾客打算停留在你商店的时间的表示,其与你的品牌和营销战略有关。
小偷(theft)
如果你惹努了顾客,或者忠诚度为0时,任何顾客都有可能成为小偷。只有两个方法防治:满足顾客的需要;加装报警器。
目标顾客:
商人:他们喜欢严肃的款式。
学生:喜欢喜欢mtv里面的款式和昂贵的运动服式。
程序员:他们是一群喜欢在办公室穿者牛仔库、喝着咖啡的人。夏天又喜欢穿运动衫的人。
花花公子:你最向往的顾客。只要潮流和贵,他们就买。
工人:他们一般在下班后来你的商店,目的只想换了他们的肮脏的工作服,换上一套随便的。
家庭主妇:他们是一家的中心,他们会好无休止的买手套、浴衣、碟子。当路过肥皂剧的明星的时候不能自拔。
时髦女郎:她们一看见最时尚的服装就为之尖叫,只喜欢最新的潮流杂志。
老人:跟家庭主妇一样,但是谈到买童装的时候他们毫不吝啬。
奇怪的顾客
游戏里面会有奇怪的顾客,他们妨碍你的经营。包括
巴若人(barrel man)
他们是超级花花公子,你绝对喜欢他们,他们总是买下半个衣架的商品,而没有任何问题。
爱哭的女孩
他们老是哭,让人无法购物
顽固的狗
他们仿佛是你的竞争对手雇用来驱赶你的顾客的
酒鬼
带上几毛钱就想进你的商店购物,搞的人们以为他有sars!
福瑞德与奥拿兰多
两个喜欢打架的**,进了商店就打架,还破坏了你的设施
抢劫犯
你商店的主要威胁,他们会抢你的钱,打烂你的衣架。
第七章 游戏其他信息
季节改变对供求的影响
不同的季节对供求有影响,例如9月份人们喜欢大衣和毛线衫。而7月人们喜欢衬衫等。
潮流
潮流能够本质上提高你的收入和顾客的满意程度。如果你的衣服跟上潮流,将会销量大增。因此了解潮流很重要。善于运用市场调查吧。
商店等级
他们由独立的人依据你每星期的表现给你的评价。顾客越开心,等级就越到
破产
如果有可能连续7天你都是负现金,就会受到员工破产的警告;这是要么加快卖商品,要么卖了你的设施。
胜利条件
当你的商店被评为5星级
成功赚到$50,000
你的竞争对手倒闭了

